Лучшие игры на пк стелс экшен

рейтинг: 4.75 - 3244 голосов
Лучшие игры на пк стелс экшен — PlayGround
Комментарии пользователей
Вася Пупкин 02.09.2018 - 13:59

Клас

  • Ответить
John Dillinger 04.09.2018 - 07:05

А самая первая игра из ролика, где фашиста или американца бьют

  • Ответить
An Actor 06.09.2018 - 03:34

Hitman!

  • Ответить
Aslan Esengulov 07.09.2018 - 21:05

просто ахуенная работа комментатора с разу видно профессиональную озвучку от любительской

  • Ответить
VirTuoZ Game 09.09.2018 - 01:42

А где splinter cell?Он самый лучший!

  • Ответить
Legend 10.09.2018 - 20:41

Раньше у Игромании были хорошие топы и всё такое, сейчас пихают непойми что и зачем, из всех игр в выпуске отдал бы номинацию именно зифу - вору. Забавно что не упомянули ассассинс крид в котором как бы стелс всегда был, правдо согласен что по сравнению с зифом не в супер пупер основе, этой игры даже не было в номинации открытый мир что как бы странно, вобще ощущения что всё уже в Игромании не то и не торт, принципиально какиет игры не добавляют, плохие игры добавляют, ниачёмным номинации вручают, что это продажа? Пиар? Не знаю что ещё сказать, фантазии хоть отбавляй.

  • Ответить
Артемий Котов 12.09.2018 - 15:54

Перезапуск Thief - очень слабая игра по всем параметрам. Поиграй в оригинальную трилогию и сравни впечатления. Assassin s Creed - стелс-экшен, в котором в любой момент можно перебить целый отряд. 

  • Ответить
Jum boz 12.09.2018 - 06:41

как эта игра называется?

  • Ответить
Dj Foo 13.09.2018 - 17:31

Как песня с рекламы G2A называется?

  • Ответить
monstor metal Official 15.09.2018 - 01:51

Как называется первый трек?

  • Ответить
Sovest 16.09.2018 - 10:06

Рекомендуется подучить англ.яз. не ВИФ, а Thief - |ˈθiːf|

  • Ответить
Sila v pravde 18.09.2018 - 21:09

единственная нормальная игра 2014 года это far cry 4 остальное это шлак, даже гонок нормальных нет

  • Ответить
Артемий Котов 21.09.2018 - 06:21

Far Cry 4 вторична и больше тянет на большой аддон к третьей части.

  • Ответить
karga bob 21.09.2018 - 16:31

где Splinter Cell: Blacklist?

  • Ответить
Mr Scorpion 22.09.2018 - 20:22

Он в 2014 вышел? Вроде же в 2013, не?

  • Ответить
Игорь и 23.09.2018 - 16:04

Dark souls 2- стелс, ведь здесь стараешся пробежать и не быть увиденным ведь обычный чувак, не босс вынесет вас 2-3 ударов и вы стараетесь, убегаете от него, ведь у вас мало хп и яблочного сока почти не осталось.

  • Ответить
War 26.09.2018 - 11:23

мож Эйдос а не айдос?

  • Ответить
ynopotbIu bantorc 28.09.2018 - 07:39

Нет ну вот вы посмотрите : какая то неизвестная консольная игра, какой то там метал гир. и тут бац он вышел на ПК и тут все : МГС МГС! Лучше стелса не бывает! В этом все пекари.

  • Ответить
Electroid Line 29.09.2018 - 11:10

Я, конечно, обожаю Alien Isolation, но, как я думаю, -здесь слишком много запятых- ставить ХОРРОР в топ стелс-экшена, это идиотизм. Вам топа хорроров не хватило? Где тут экшн? Thief, по моему мнению, в этой номинации подходит гораздо больше.

  • Ответить
Артемий Котов 01.10.2018 - 02:10

Thief походит только к номинации разочарование года. Как сказано в видео, Alien Isolation дает уникальный опыт игры в прятки с противником, которого сложно просчитать. Если играть на высоком уровне сложности, игра в прятки не превращается в рутину до конца игры, и чувства контроля нет даже с полным баком для огнемета. Это игра, которая вынуждает прятаться, но не обременяет стелс кривой реализацией, как это было, скажем, в Forbidden Siren. И тут она сто очков вперед даст всем остальным играм, кроме Ground Zeroes. Но GZ - не полноценная игра, и по хорошему ее вообще не должно быть в топе.

  • Ответить
Vladislav Lyaschenko 01.10.2018 - 01:26

Что за трек у Stix: Master of Shadows?

  • Ответить
NadChel 03.10.2018 - 03:44

Выбирать лучший стелс 2014-го - это как выбирать между вилкой в глаз или в. опу раз. Т.е. и то плохо, и это плохо. Поставить Isolation на первое место в категории стелс-экшенов, где даже нет скрытых убийств, где проше пораздавать всем хедшоты дробью, а Чужого при встрече без проблем запихать огнемётом обратно в вентиляцию - это непрофессионально. Надо было честно сказать: «Достойных стелсов в 2014 не было» (я напомню, что GZ - это демка не вышедшей ещё игры, а не полноценный проект).

  • Ответить
NadChel 04.10.2018 - 18:33

+oleg87sh 1) Лол, вы хотите, чтоб я ещё денег за это дерьмо отвалил? Когда сам поиграю, уже будет поздно махать кулаками. Из-за вот этого «сначала сам поиграй, потом критикуй» всякое дерьмо и собирает бесчисленное множество лямов. Раньше хотя бы демки выпускали, журналисты нормально работали, сейчас ни того, ни другого нет - какой выход, если не смотреть летсплеи? 2) Вы просто тупо лжёте. Не лукавите, не преувеличиваете, а прямо лжёте. 2.1. Если пи.дить людей ключом, все его друзья вокруге сбегаются от шума. Плюс, люди - достаточно редкий противник. Преимущественно роботы и Чужой. 2.2. С роботами даже так нельзя - только шотганом. Можно ныкаться, но это нудно, долго и неинтересно, к тому же патронов хватает - зачем?

  • Ответить
oleg sh 06.10.2018 - 00:50

+NadChel1 1) сам сначала поиграй 2) скрытое убийство, это убийство, когда другие враги не замечают, а не когда оно делается одной кнопкой.

  • Ответить
NadChel 07.10.2018 - 00:51

+Артемий Котов 1) Я смотрел летсплей, где пол-игры пройдено на нормале, пол - на харде. 2) Нет, нету. «Скрытные убийства» - это когда ты одним приёмом исподтишка убил - и тебя не услышали.

  • Ответить
Артемий Котов 08.10.2018 - 09:12

А вы запустите Чужого на сложности повыше лёгкой - глядишь, передумаете. Особенно если осмелитесь поставить хард. Скрытные убийства в игре есть, к слову.

  • Ответить
NadChel 04.10.2018 - 06:34

По поводу МГСа. Хочу предостеречь тех, кто воодушевился сладостными речами Логвинова и прочих. Всё на самом деле гораздо прозаичней. Чётко по пунктам: 1) Жуткая ерунда заключается в том, что глушитель тут после достаточно небольшого количества выстрелов ломается. Такой глупости я нигде больше не припомню, сильно путает карты. 2) Оглушённые противники через определённый промежуток времени (кот. нельзя назвать большим) просыпаются сами-собой и начинают сеять смуту. Приходится всех резать, что не подходит некоторым стилям игры (напр, моему). 3) Противников нельзя никак ни превлекать, как Сэм Фишер, ни даже отвлекать, как любой уважающий себя герой стелсов. Да, можно заставить заложника позвать остальных, но это совершенно неудобный способ, кот. я так ни разу и не воспользовался. К тому же зачем? Можно просто выстрелить ему в башку, и все сбегутся и так. 4) Карта не такая уж огромная, не такая уж гениальная по строению, не такая уж супер-вариативная. Имеются невидимые стены и ситуации типа «ну почему ты не можешь сюда залезть, тут рукой дотянуться!» Достаточно сказать, что вход на базу один, как в к-н гавно-абсолюшене. 5) Игра рекомендует прятать тела, но суть в том, что их прятать негде. Т.е. такие места вообще не предусмотрены, и если вы подходите с телом к к-н ящику, то никакой кнопки не загорится. Даже если, следуя рекомендациям игры, прятать их в траве, то, как в моём случае, это совсем не гарантирует, что тело не будет в этой самой траве обнаружено за 50 метров, за заборчиком. 6) Тупой AI. Не тупее, чем в остальных стелсах, но и не умнее. Тема с «ой, мы потратили целых 5 минут, но всё равно не можем его найти, так что давайте забьём на то, что перерезали полсостава» присутствует. Причём такая история и после пятого, и после десятого раза, а эти болваны всё равно каждый раз прекращают поиски. 7) Мелкие глупости, типа когда допрашиваемые солдаты говорят: «О, чувак, я видел там нашивку, наверное, из-за этого ты мне приставил нож к горлу?». Или когда у часового ты находишь снайперку, но кот. почему-то оказывается без увеличительного прицела. Или когда неуловимого убийцу вдруг приезжает вылавливать танк, кот. сначала колесит-колесит, а потом, как вкопанный, вдруг зачем-то встаёт посредине карты и тупит, смотря в одну точку. Логичнее, наверное, использовать собак, как в Блэклисте? Но Кодзима иного мнения. 8) В целом, по сравнению с тем же Блэклистом я не скажу, что тут какая-то мега-разница (я говорю чисто про геймплей). Ну да, карты в Блэклисте были несколько всё же поменьше, но это не сильно влияет на восприятие, тем более, что и там, пусть не такие большие, были более-менее просторные локации. Ну и вообще Снейк почти не умеет ничего такого, что не умеют другие, нет к-т своей фишки, стандартный набор гаджетов и приёмов. Хитман умеет переодеваться, Сэм имеет кучу высокотехнологичных гаджетов, Гарретт - лук с кучей спец-стрел, Корво обладает необычной магией, Бэтмэн активно использует в стелсе гаргульи, а Снейк - а Снейк ничего особого не может, кроме как лежать на пузе - невесть какая фича. 9) Ну и надо всё-таки нам набраться духу и признаться: нас на.бали. Каким бы ни был Кодзима гением или супер-гением (что, на мой взгляд, сильно преувеличено), продавать демки по цене целой игры - лохотрон. И так среди разработчиков делать демки сейчас стало некошерным делом, а теперь вообще, увидя, как лохи покупают демы за цену коробки, они вообще окончательно прикроют эту лавочку. И будем мы принимать решение о том, стоит ли та или иная игра наших денег, либо путём подбрасывания монетки, либо, что примерно то же самое, путём слушанья всяких Логвиновых и Игроманий, кот. совсем уже позабыли, что «критика» и «критиковать» - однокоренные слова. Особенно смешно смотреть, как после прохождения основной миссии игра пытается оправдаться глупой блямбой, что, мол, «пройдено 6% игры». Лол, конечно, именно так, Кодзима-сан.

  • Ответить
NOIRMAN 05.10.2018 - 14:17

Карта довольно велика учитывая что это пролог(в твоем сплинтер селе сплошные коридоры), и в плане сюжета даже этот пролог намного тяжелее и душевнее чем вся эта херня в СС.А врагов можно привлекать и отвлекать кидая магазины от оружия, чтоб ты знал.

  • Ответить
Вадим Павловський 07.10.2018 - 20:01

+ynopotbIu bantorc все верно сказал. Да и игра на харде сложнее Чужого.

  • Ответить
ynopotbIu bantorc 09.10.2018 - 08:18

Ну во первых ломающийся глушитель на стволе является небольшой условностью, дабы игроку было выгоднее усыплять противников с транквилизатора с вечным глуш, нежели убивать. Во вторых не долговременный сон у противников - элемент хардкора, и что бы не получалось таких глупых ситуаций когда вся база спит. В третьих - да, очень проблематично, когда ты не можешь отвлечь противника, претензии к демке - в геймплейных роликах полноценной игры четко видно реализация возможности отвлечь противника. Четвертое - о громадности карты никто вроде и не заявлял. Пятое - никогда еще противники у меня не замечали труп в траве за 50 метров, за заборчиком Шестое - да есть такая тема, но сам ИИ очень умный. Сколько играл, никогда не было Да как ты, суцко, меня заметил? Если заметили тебя издалека, то они ни сразу поймут, что это точно враг, а у них будет некое сомнение, о котором они могут сообщить в центр, после пойдут проверять сомнительную личность. 7 - ну это пздц придирки. Из оперы - я не буду покупать телефон, потому что там номера надо цифрами записывать. На счет танка - мож танкист припарковался, что бы лапшы поесть, я не знаю. Такое, извини, не только в МГС случается. А собаки - будет также логично свалить на демку, ибо как я слыхал в полной игре будет тема с собаками. 8 - Также, в очередной раз, объясню припиской демо. В полной игре игре будет полный арсенал прибамбасов, на вроде импланта руки у снейка, фантомных чуваков, электрошока, и многого многого другого. Тут же голый, базовый геймплей. 9 - эта демка, да лохотрон, но самый мягкий лохотрон из всех лохотронов, учитывая кол-во олд-фажного контента.

  • Ответить
Федор Сидоров 06.10.2018 - 05:00

Вот все MGS MGS MGS. А я что? А я говорю Styx : Master of shadows!

  • Ответить
<iframe src="http://brandautospb.ru/embed?id=33468" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
{{----}}