Прохождение игры 7 days to die 16

рейтинг: 4.9 - 142 голосов
Прохождение игры 7 days to die 16 — PlayGround
Комментарии пользователей
Валерий Волощук 21.05.2018 - 17:07

Моркович- Морковь. Моркович с аватаркой канал с грибом. Из марио

  • Ответить
Валерий Волощук 23.05.2018 - 17:48

Понял. Установи Русификатор. Вот ссылка И музыка послушай Metallica - Die, Die, My Darling

  • Ответить
MORKOVICH 25.05.2018 - 23:31

Моркович, друг мой, это не морковь, это ник.

  • Ответить
Константин Бредихин 23.05.2018 - 19:51

По этажам факелы размести, что бы они у тебя под боком не спавнились. Я как понял, они могут и дома спавниться, если помещение не освещённое.

  • Ответить
Рома Лыжин 25.05.2018 - 10:40

Заселись в этой библиотеке! Отличный замок получится и оборону можно сделать. Палец вверх что б моркович увидел!

  • Ответить
MORKOVICH 26.05.2018 - 22:33

город только временно :) Дальше будем строить базу отдельно :)

  • Ответить
Ezzo 28.05.2018 - 04:40

И еще MORKOVICH Извиняюсь за назойливость, но организовывать базу в городе, даже на первое время - не совсем правильно))) Спавн зомбов там в несколько раз больше. И это не мое мнение, а лог игры. И в красную луну можно ожидать не только одну волну но и полный респ городских - и это будет не совсем приятно. Но это просто на ваше усмотрение)))

  • Ответить
MORKOVICH 30.05.2018 - 07:08

Тут скорее не: правильно или не правильно, а кому как интереснее :) Если глянешь так скажем старый сезон, то мы там вполне себе комфортно селились в городе :) А спавн больше разумеется :)

  • Ответить
Taste Of Death 31.05.2018 - 04:11

Качай первым делом лут!Дальше будет приятно))

  • Ответить
Ghost Town 01.06.2018 - 16:18

будешь монтаж делать?

  • Ответить
MORKOVICH 03.06.2018 - 23:42

Гост, скорее всего нет, возможно только когда базу отстраивать начнем.

  • Ответить
Ceberus 02.06.2018 - 21:53

О мои глаза. Какое наслаждение видеть ровные поверхности в 7dtd. В прошлом прохождении был афигенный удобный дом и гараж, великолепный арбалет вместо задолбавшего лука, мопед. Но какой в этом смысл, когда кругом сплошные провалы в горах. Это начало уже выглядит более играбельным. Хотя и в том прохождении начало было ничего. Очень надеюсь, что тут не подкрадется незаметно отвратная генерация, серии так к десятой. А то разочарование будет неописуемым. Хотя я его обязательно опишу в комментариях :D

  • Ответить
MORKOVICH 05.06.2018 - 08:04

Да все должно быть хорошо :) Теперь дело за малым.сделать байк :D

  • Ответить
Ezzo 04.06.2018 - 18:53

MORKOVICH И еще совет - надеюсь не в напряг)) На S-SE горы - возми лопату - налапать на вершине снега) 2-3 мин и воды на год)))

  • Ответить
MORKOVICH 07.06.2018 - 15:33

Со снегом конечно интересное решение, топить и все дела, но как по мне удобнее действительно - ведро и колодец дома :)

  • Ответить
Елена Широкова 07.06.2018 - 06:21

Привет. разрушенные дома в биоме на горизонте это НЕ разрушенный биом. Сейчас в мегаполисах, а городов теперь несколько типов на карте, примерно половина - разрушенные многоэтажки. прилично богатые по луту запчастей на оружие. Биом сегодня не влияет на внешний вид городов никак вообще. СОветую глянуть тот, первый и, скорее всего, построится ближе к нему. ЧТоб далеко не бегать.

  • Ответить
Елена Широкова 08.06.2018 - 08:02

Тут путаница. Ты смотришь на дома вдалеке и говоришь - разрушенный биом, имея в виду, скорее всего, старый зараженный город, нулевой. Ну и биомы ему под стать. Но. В новых городах, даже лесных или степных мегаполисах генерируется этот райончик - с разрушенным домами. То, что тебя встретил горелый ни о чем не говорит вообще, потому что биомы теперь весьма специфические, вплоть до пятнышек. Может там половина города горелая и да, в дыму бегать не фонтан, а может и просто полоска. Но в целом, выбирая между ПГТ и мегаполисом, как по мне лучше второй. Яб пробежалась через сам город, в поисках места под жилье. Обежала их оба. Как по мне лучше потратить день два на бег, чем потом жалеть ). В принципе первая орда вполне переживается в любой халабуде с кольями или на дороге.

  • Ответить
MORKOVICH 10.06.2018 - 12:03

Но, мы же забежали туда, там же вот этот смрад как раз был и погорелое все :o Может конечно не доглядел, еще раз проверю на всякий случай.

  • Ответить
Ann Nova 09.06.2018 - 10:40

Ну наконец то)) У тебя на перекрестке отель стоит,в нем бассейн с водой. Я бы библиотеку облутала и сразу же в др биом ушла, уж такие унылые эти прерии с пустынями, да и был ты в нем уже.давай буйную растительность.березки там.ели))

  • Ответить
MORKOVICH 10.06.2018 - 17:33

Все верно, где же я мог это видеть, ах точно, буквально у себя в сезоне >:D (это я про пожитки, да и колодец тоже :)

  • Ответить
Ann Nova 13.06.2018 - 01:08

Не затягивай, а то знаешь как бывает.туда.сюда. день. другой и у тебя уже теремок с огородами и пожитки никуда не помещаются))) А насчет воды, ну тебе по сути всего одно ведро нужно будет набрать,и считай бесконечный запас обеспечен)

  • Ответить
MORKOVICH 14.06.2018 - 05:06

Ну мы будем искать в любом случае хороший биом, тут я думаю это боли не принесет, как раньше :) Оп, это хорошо, я про бассейн, значит не придется носиться за водой непонятно куда :)

  • Ответить
Semga Play 11.06.2018 - 09:05

Ура! Я сидел и ждал и чекал твой канал каждый день от выхода последнего видоса 7 Days To Die.

  • Ответить
Ezzo 12.06.2018 - 17:55

И еще - скрапай по началу что не надо, меньше перетаскивать придется. Я вообще отключил спавн лута и в принципе всего хватает. Как в реале- ты не найдешь нового там где уже собрал))

  • Ответить
Ezzo 14.06.2018 - 02:49

Привет MORKOVICH! Один совет - копай убежище. На равнине. Вход - метров 30 вниз и 30 в бок, Дальше комната по своему усмотрению и запасной выход 30 м в бок и в верх до выхода. Во время волны сидя в комнате зомби будут над тобой, а копать под себя не смогут. Главное сравнять люки с поверхностью, чтоб ползуны не могли подкопаться, и усилить их хотя бы мет. скрапом. Они идут на тебя, но вынос входов на 30 м. не дает им найти входа. Дольше можно строить и вышки для отстрела и тп. Копать лучше на вторую неделю, когда скил апнеш. У меня заняло около 3 дней по твоим настройкам времени)) 2 комнаты 5х6 и 5х7 и 2 выхода. Для старта пригодится))) На острове и горе делать входы бессмысленно - сам понимаешь))

  • Ответить
Константин Бредихин 16.06.2018 - 08:56

мне понравилось вокруг люка, который будет над зомби, периметр из незаделанных фреймов. Они даже забравшись по лестнице на первых порах не могут прорваться на верх, а я через дырявый пол могу их уничтожать. А вообще, я на стандартной карте в пустыне появился. вокруг только кактусы, алое и пруд. И охотничий домик, как у тебя в начале прошлого прерванного сезона. За ними разрушенный город и край карты. С другой стороны пажарище. Короче, за деревом через всю карту бегаю))) Но пока оттуда не хочу уходить.

  • Ответить
Константин Бредихин 18.06.2018 - 17:53

на моих глазах эти ироды проломили мне железный люк и упали мне на голову. Не подкопали, а именно проломили. Была ровная поверхность, и заподлицо примерно 5х5 ящики. В центре люк вниз.

  • Ответить
Константин Бредихин 21.06.2018 - 06:59

Я как раз примерно так сделал. Только я не понял одно. Слышал, что зомби не могут домажить вертикально вверх и вниз. Ну, он. Закопался на 23 блока вниз, сделал промежуточные металлические люки, что бы не могли ко мне проломиться. Пережил спокойно вторую красную ночь. И потом, уже на утро, выхожу из запасного выхода, который заподлицо с землёй, метрах в 100, с люком металлическим. Смотрю, мини орда как раз идёт. Они на меня сагрились, ну, думаю, дай как раз проверю. Закрыл люк, сижу, посмеиваюсь. И тут эта толпа проламывает люк и проваливается ко мне О_о. И вот тут я потерял веру в то, что орда не может домажить вниз. Вверх вроде то же не могут, но я уже и в это не верю. У меня 16.13

  • Ответить
MORKOVICH 23.06.2018 - 17:32

Ух сколько понаписали, но я все осилил :) Всегда приятно читать обсуждения по теме :) Кое какие идеи еще появились в голове, спасибо :) Но так или иначе, сначала нужны инструменты, бетон, байк, место, а дальше уже будем строить :) А на первое время я думаю нас укроет городской дом :)

  • Ответить
Елена Широкова 26.06.2018 - 05:58

Ну глобально ответ скорее всех нас Морковичу. Да что это был скорее не ответ, а вариация. Я ни в коем случае не оспариваю вашу правоту. Просто добавила на тему )

  • Ответить
House of NHTi 16.06.2018 - 00:50

Эх. Я буду скучать по старому прохождению((

  • Ответить
<iframe src="http://brandautospb.ru/embed?id=27256" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
{{--=213107=--}}