Тотал вар вархаммер вампиры советы

рейтинг: 4.6 - 1518 голосов
Тотал вар вархаммер вампиры советы — PlayGround
Комментарии пользователей
Дмитрий Мешков 19.11.2017 - 16:58

А по кровавым рыцарям скажу, что вайты в настолке просто звери. Они даже на мой взгляд сильнее рыцарей хаоса. Так как они страшные, могут быть восстановлены магией, таскают пики ( +2 к силе в атаке) и т.п. В общем мощные и чудовищно дорогие перцы.

  • Ответить
Дмитрий Мешков 22.11.2017 - 09:15

Вся фишка нежити в настолке это тот факт. что ВСЕ юниты внушают СТРАХ! Все абсолютно. И это как раз и есть мощный стимул к победе. А в компьютерной игре этого нет. И даже никак этот факт не отбалансирован. Дураку понятно, что все зомби и т.п. гораздо слабее реальных живых солдат на поле боя.

  • Ответить
Аскар Тасыбеков 25.11.2017 - 00:38

Получился отличный обзор можно продолжение?

  • Ответить
Станислав Малаховский 27.11.2017 - 23:44

Тоже бесит что супер войны - кровавыве вампиры не так уж и круты и их слишком много в отряде. Но тут вообще допущение игры, ибо в настолке у кровавых вампиров можно было держать только 1 отряд.

  • Ответить
Mortarion 30.11.2017 - 04:53

Бретония и вампиры две самые спорные фракции. Если Бретония - это неочевидный топ, который очень требователен к микроконтролю и пониманию происходящего, то пока играть не умеешь или не понял что да как - ужасно бомбит от низкой морали всех войск, слабости пехоты и сложности конницы, но потом приходит понимание, насколько важно отработать банальную тактику молота и наковальни и стремиться выполнять её раз за разом всё быстрее и с учётом меняющейся ситуации. Только хаос может что-то противопоставить, и то - далеко не всегда. А до понимания этого кажется что это самая слабая фракция, что мягко говоря не так. Вампиры это их антипод - они не требовательны к микроконтролю, но к стратегии. Ты не должен думать о морали, ты не должен беспокоиться о пехоте, ты должен делить войско на части, и следить чтобы на каждом фронте враг проигрывал. Для этого важно вовремя хилить свои отряды, поднимать дополнительные - получив преимущество в количестве. Основная тактическая сложность - снять варгейстами арту и летающие отряды. Ну и сохранить лидеров. Потом методичный пуш. Важно иметь мало скелетов и зомби - они сосут, это пушечное мясо для старта игры, да и на старте они сосут. Варгульфы экономически очень хороши - дешевле аналогов, там где у противника только 2 монстра - у тебя 3, и убежать от них невозможно - самый быстрый из аналогичных монстров. Удобны для преследования тяжёлых конниц и другой ереси. Мобильность - основной аспект который надо учитывать при наборе войска вампиров, и если есть шанс вкачать им скорость пасивками, бафами, флагами - мастхэв. Делаем немного мяса из слабых монстров-упырей для наковальни крупных чудищ для фланговых атак, варгульфы для основного дпс и гейсты - скальпель для решения проблемных вещей. В быстром матче 1 отряда достаточно. тут уже нужно следить чтобы его не фокусили. А вот тероргейсты - полная хуйня. Ситуативно можно брать, или вместо гейстов - но они крупная цель, хорошая мишень. Их всегда фокусят, а гейстов недооценивают, мелкие они :) Остальные фракции более-менее понятны всем, а тут возникают много споров.

  • Ответить
Angmar 01.12.2017 - 20:17

люди слабее вампиров. Играю в большую компанию с другом. Людишки проигрывают из за морали.

  • Ответить
Mr DARK 03.12.2017 - 10:15

НУБ!

  • Ответить
Guest 05.12.2017 - 02:51

Ох ты и осел. Некромантов нерфить надо, а он их обсирает )))) . Скелеты и зомби это отличное пушечное мясо в начале игры. Нанимаешь 2 - 3 полных стека и выносишь за первые 20 ходов все что имеет хоть какую то агрессию к тебе. Обходиться такая армия будет минимум за счет дешевизны. Далее Некроманты могут поднимать войска на местах великих битв, при чем качество войск поражает, можешь поднимать и духов и терроргейстов и количество найма не иссякает и такие гренделя уже можно отбивать на 5 ходу. Пойди найми такие войска за других )))) Что касается армии да у них нет стрелков и арты. ну и что? Зато у тебя есть куча летающих юнитов, которые просто перелетают через твою армию и начинают кромсать лучников. Из за этого тебе придется оставлять авангард в тылу ( для защиты лучников и арты ) либо строить армию в каре, а значит уменьшать длину фронтовой линии. Меньше длина фронтовой линии - легче окружить! Окруженный враг, даже в каре просто получает натиск с нескольких сторон, идет прорыв линии, нарушается порядок и его разбивают! Варгульфы в одиночку разносят строй врага и держат удар на ура. Угрозу для них представляют разве что специализированные войска с бронебойностью, остальные идут лесом. Терроргейсты отличные войска. С бафами на мораль! Стражи могил имеют бафф против пехоты плюс они не бегут как ошпаренные плюс со щитами. Они не идеальная пехотура для нанесения урона, их задача держать линию и они ее держат. А теперь главное блюдо - агенты и герои Некромантов - самые сильные герои в игре, самые сильные агенты в игре. Куча баффов на исцеление как себя так и войск, магия на поднятие мертвых, ударная магия, ослабляющая магия. + они и в ближнем бою бьют по зубам и восстанавливаются за счет нанесения урона ( перк голод ) . Агенты вампиры хилят войска, и набрасывают восстановление на свои войска что ослабление на чужие. В связи с этим войска вампиров надо убить чуть ли не дважды. И да я не слова не написал про кавалерию. Потому как по факту без этой кавалерии можно ставить раком любую армию. С кавалерией мы просто получаем более мобильную армию. Не более. Ах да учить стремительный удар маст хев для всех фракций, Что бы не сражаться одним стеком армии против 2- 3 вражеских. А 1 на 1 некроманты в бараний рог сгибают любых! Войну на выживание уж кто кто, а некроманты выигрывают ВСЕГДА! P.s и да 99.9 % играют в эту игру в сюжетку. Так как ее качают с торрента на халяву. И мультиплеер тут впринципе на хер не нужен! Так же как он был не нужен в Рим тотал вар и прочих стратегических играх. Где вся суть эта карта и развитие.

  • Ответить
God Madness 07.12.2017 - 14:56

Ну, во первых, как ты тут написал нанять 2-3 стика зомби и другой дичи и якобы выносить 20 ходов всё что имеет агрессию не получиться. Враги закончатся а их всего 2 это пограничные графства вампиров, а дальше идёт территория не покрытая скверной и твои войска будут дохнуть. Но, если ты скажешь строить могильники для распространения скверны, то и тут облом ибо всё будет уходить на содержание твоих 2-3 стиков мяса. Ну, и + ко всему к 10 ходу у людей и гномов начинают норм войска набираться если играть на легендарке, а не легке (ну или средняке), где такой трюк как ты написал и прокатит. После, штурмовать гномовские караки таким количеством мяса просто безумие, ибо гномы воины там получше будут, ибо брони даже у обычных горняков под 80-90 (просто не помню сколько давно не играл). Дальше, ты тут написал мол берите летающих юнитов и норм будет, но вот запара 2-3 отрядам как ты сказал будет тоже жо а ибо их вот в отряде 12 да и ХР вроде не много. Гномы с громобоями (если правильно) будут их выносить просто на раз, а их на легендарке 2-3 отряда на стик у гномов. А почему, ну во первых технологии гномов, которые позволяют стрелкам перезарядку бафнуть на 15% (вроде), потом инженеры которые ну точно будут в армиях если опять же гамать на легендарке, которые своими скилами дают вроде ещё 20% к перезарядке, и мы имеем гномов с апнутой в районе 35-40% перезарядкой + ко всему с бронебойкой. А, также ИИ на легендарке не такой уж и тупой, ибо расставляет своих юнитов согласно (местности, силе противника, и другим аспектам) и да он не будет в тупую сливать своих стрелков а будет первостепенно фокусироваться на летунах, ну и навеняка оставит 1 отряд на прикрытие стрелков. Потом против гномов воевать когда они задушат орков ибо так всегда происходит не получается сила гомов не соизмерима, ну если только не выкатывать за счёт скверны. Некроманты, как и Манфред могут на поле боя подымать только зомби, что на 15 ходу уже говно как войска. На вергульфа, комп кидает либо отряд копейшиков или алебардистов + дополнительно к ним отряд лучников или пистолетчиков. После, про каре ну возьмём моих любимых гномов у которых у некоторых отрядов есть баф против ЛЮБОГО натиска, что делает окружение просто бесполезным, ну и последние отряды гномов вроде железноломы (если опять правильно) могут кидать взрыв пакеты, которые выкашивают от 60% отряда. А, стражи могил это та ещё хрень ибо если бы у них было бы броне пробитие нормальное, может бить они и тащили бы хоть немного а так. Да, они не бегут как ошпаренные. они рассыпаются как ошпаренные ибо нежить не бежит, неееет она мать твою рассыпается, РАССЫПАЕТСЯ карл. А, агенты это тот еще прикол ибо бывало такое что не прокачаный вражеский агент, выносил в соло пачку твоих прокачаных. И да кавалерия рыцари крови которые стоят мама не горюй, идеальная армия которую ты описал будет выходить минимум в 4000 монет, или душ я там хз что у вампиров за валюта, а то и больше. А, и да 1 на 1 вампиры сосут практически от всех фракций в игре, а от бретонцев и лесных эльфов ну и всеми нами любимых гномов просто насасывают причмокивая ибо лесные эльфы если сидят в лесу, то получают постоянный баф от него да и + ко всему нету ветров магии и навыки по откату на голову сыпятся + агенты с их бафами нехилыми и тд. А, бретоцы со свей тяжелой кавалерией и кучай масной пехоты тебя тоже застявляют сососать. Ну, а гномы своей пехотой бронированной выносят всё что движется, а что не движется двигают и выносят.

  • Ответить
Саня Бровкин 07.12.2017 - 08:45

шляпа гайд, тебе просто не понравились вампиры или ты не разобрался

  • Ответить
master lomaster 08.12.2017 - 13:19

кентек ты конечо все сказал правильно, НО сейчас они 2 с конца, потомучто вышла самая говеная нация - БРЕТОНИЯ. НЕТ Я СЕРЬЕЗНО, БРЕТОНЫЦЫ ХУЖЕ ЧЕМ ДАЖЕ ВАМПИРЫ, ИБО У ВАМПИРОВ РЫЦАРИ КРОВИ, ТЕРОРГЕЙСТЫ, ДУХИ СГЛАЗА И ЛЕГЕНДАРНАЯ ТРУПОВОЗКА ВСВЯЗКЕ С ГЕРОЕМ - ВАМПИРШЕЙ, вся эта компания в умелых ручках тащят любую катку, даже против чоузенов и драккагаров хаоса! а вот у бретонии нет нормальных войск вобще, да и их экономика которая не позволяет нанимать большое количество войск, и как в случае с пехотой вампиров хотя бы заваливать численостью туже самую империю, у бретонии же все очень с этим плохо, и наличие арты и лучников вобще ее не спасает, кроме этого у бретонии большие проблемы с технологиями за которые еще и надо платить! а еще эта сраная РЫЦАРСКАЯ ЧЕСТЬ! аналог ВАГХА у зеленых). честь не помогает а только ухудшает геймплей, ведь 1. я немогу грабить и ломать поселения чтобы её не уменьшать. 2. я немогу воевать с другими бретонцами 3. зеленый рыцарь это полное дерьмо. корочь кент сыграй за бретонию если еще не играл! тебе это доставит МАССУ удовольствий))) . и запиши по ней видос плиз, если ты бомбишь так сильно на вампиров, то от бретонии у тебя мне кажется разорвет вобще!(шутка)

  • Ответить
виталий лукьянцев 10.12.2017 - 05:52

хм, ну вампирами очень удобно играть за счет ударов в спину, тот же призыв некроманта выгоднее сделать сзади врага, в итоге те же зомби может и не нанесут ущерба но ударят по психике, те же летающие юниты и варгульфы нужны в бою при поддержке других армий, пока мясо получает урон он будет не слабо разносить опять же в спину, собаки вот быстрее легкой кавалерии и ими удобно убивать и травить застрельщиков врага, плюс из за воскрешения отрядов на карте вампиры быстро и дешево ретируются

  • Ответить
Ivan Ivanych 12.12.2017 - 05:13

p.s. в кратце: возьмите двух гопников с заточками, один из Мытищ, второй мертвый из Сильвании. Они не будут стоять как долбоебы и бить друг друга по очереди как ботаники с расстояния вытянутой руки, дожидаясь своего хода, они тупо сцепятся и начнут судорожно шинковать друг другу в душу беспорядочными тычками, кто победит?

  • Ответить
Ivan Ivanych 14.12.2017 - 16:59

Это обычная ситуация, мертвяки в принципе по факту сильнейшие, если включить логику: армия, которая не требует ни снабжения, ни жратвы, не болеет, прекрасно разносят болезнетворных микробов, паразитов и т.д, не устает, не бунтует, зарплату не просит, ничего не боится, не дышит, от потери крови не умирает, пополняется прямо на месте из заколотых вражин, выполняют приказы и все, других потребностей нет, при стрельбе руки не дрожат, мушка не гуляет - и чо? Их вводят в любую игру и намеренно придумывают им слабости для баланса, например, якобы лучше горят (облейте гноем, трупным ядом или любой другой похожей субстанцией дрова, и я посмотрю, как вы разведете костер). Ну и в вахе аналогично балансом фракцию зарезали, как будто что-то мешает некру пойти и воскресить тупорылого великана того же. Или взял жирного мертвяка, отправил на водопой опорожнить кишочки - вражеская армия осталась без воды, если вовремя обнаружила, что в водичке патогены. Да в средние века дохлыми коровами катапульты заряжали, чтобы врагов травить заразой, а тут эти дохлые коровы на тебя своим ходом бегут в таких количествах, что их командиру даже пересчитывать западло. Потом мы берем каких-нибудь эльфов в белых колготках, которые умеют пускать дохуилиарды стрел одним выстрелом и каждая попадает в цель, повреждая жизненноважные органы мертвяков. Наркомания галимая. Или из вахи демигрифы обоссаные - легендарные жевотныя, по сути большая кошка с клювом, ебать как легендарно, чем они так отличаются от прочих боевых уродцев той же вахи?

  • Ответить
Анатолий Анатонов 16.12.2017 - 01:15

Видео понравилось, особенно его большой магический потенциал:D

  • Ответить
Zev 19.12.2017 - 00:27

Как же мне автор напоминает AVGN КОГДА делает обзоры и это круто!)

  • Ответить
Молаг Бал 21.12.2017 - 01:25

у вампиров очень дешёвые воины что даёт набирать в двое больше армий чем у других рас, также отряды большой численности можно закидать вражеских отряды зомби и когда они устают кидаешь элиту, так быстрое восстановление отрядов после боя, что также даёте воскресить после боя заново армию и быстро её восстановить на карте компании.

  • Ответить
Гусь play 22.12.2017 - 17:48

дибил дибил дибил хуй ти пошол нахуй!

  • Ответить
White Atom 24.12.2017 - 05:49

Прости, но зачем было материться это тебе совсем не идёт!

  • Ответить
Garfield World 26.12.2017 - 23:05

видео хорошее, но мне в тапок нассал кот поэтому диз

  • Ответить
Леонид Максимов 29.12.2017 - 17:55

А кровавые ангелы

  • Ответить
<iframe src="http://brandautospb.ru/embed?id=27126" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
{{----}}