Ява игры шашки

рейтинг: 4.85 - 70 голосов
Ява игры шашки — PlayGround
Комментарии пользователей
MErFi Fip 19.12.2018 - 14:46

Ami00 тяжело запоминать что ты создавал, очень тихо говориш и хорошо бы было чтоб ты хотябы основное закоментировал чтоб не терять понимание происходящего

  • Ответить
Java Для всех 20.12.2018 - 16:52

не плохо но ты же мог использовать using namespace std

  • Ответить
Java Для всех 23.12.2018 - 14:46

Ami00 понятно спаибо за ответ и совет Лайк и подписка )) жду новыйх видео

  • Ответить
Ami 25.12.2018 - 02:01

ну смотри, в хедерах такое писать - очень плохо. можно в срр файлах. и конкретно в этом примере, когда мы работаем лишь с одним неймспейсом - это допустимо. но обычно на проектах приходится работать с двумя и больше неймспейсами. в таком случае мне удобнее, когда видно что к чему принадлежит, поэтому я привык не использовать using namespace. если тебе нравится, удобно - используй, но только не в хедерах.

  • Ответить
Владимир Водов 21.12.2018 - 23:50

очень интересно рассказываешь!

  • Ответить
Torpedo ZIL 23.12.2018 - 12:40

Бро! Спасибо за видео! Нашёл то, что искал!

  • Ответить
Ami 25.12.2018 - 13:36

Видео с вводной теоретической частью по с++ я отключил, т.к. мне они не нравятся. нереально за пару часов сделать нормальную вводную, а если делать больше, то смысла ее смотреть не будет, т.к. это уже не будет быстрая вводная.

  • Ответить
Димка 27.12.2018 - 16:14

Спасиб за старания, очень выручил)

  • Ответить
<iframe src="http://brandautospb.ru/embed?id=50246" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
{{----}}